“叮!系统提示!玩家即将开启副本‘冰雪魔窟’,本副本乃回合制特殊副本,玩家若在非轮次阶段退出,将会失去所有的进度。请玩家再次确定是否要立刻进入副本?”
按照糖果微甜教的方法,对着这名守在洞窟外头,外表呈现水蓝色半透明的冰魂NPC一番交流后,茶杯先生成功的触发了‘冰雪魔窟’这个战棋类副本。
仔细的盘算了下,确定自己接下来都没什么事的茶杯先生,果断的选择了确定。
“确定!”
“叮!系统提示!副本‘冰雪魔窟’个人教学关卡生成中……生成完成,五秒后即将传送,玩家请勿乱动。”
“传送倒数,5、4、3、2、1……传送完毕!”
呆坐在地上好一会,待熟悉的晕眩感离去,茶杯先生才缓缓睁开眼。
花了几秒,迅速打量完周遭环境,茶杯先生立刻察觉到自己已身在此一副本的第一关。
嗯?他乍知道的?
废话,当时是因为,他眼前的操作面盘上,正大大的写着‘第一关’三个字呀!
左看右看,没能察觉到其他东西的茶杯先生,试探的将手放上了眼前这个淡蓝色,似乎是由冰砖雕刻成的棋盘上头。而就在他手甫一接触的那瞬间,一连串的系统提示,伴随着一个窗口,忽地显示在了他的面前。
“叮!系统提示!为方便玩家熟悉,第一关战棋为新手教学,不设次数限制、无失败惩罚,玩家亦可随时退出,请玩家善用……”
“……在本关‘深海敌踪’中,玩家将持有五种棋子,水雷25枚、鱼雷50枚、潜艇1枚、护艇2枚、干扰弹50枚、船舰1枚,玩家可自由决定英雄起始位置……”
“注意,当英雄位于潜艇时才可以更改水雷棋布置位置,每艘潜艇每回合最多布置5枚水雷,水雷一但触碰立刻触发……鱼雷棋并无设置限制,但设置完成后第2回合才会发射……”
“……敌方池泳的棋子数量为:10枚潜艇、船舰3枚、护艇30枚,水雷、鱼雷、干扰弹棋无限,但每5回合才能布置一次……”
“玩家胜利条件:歼灭敌方10枚潜艇,或是直接歼灭指挥官。”
“玩家失败条件:我方英雄死亡,或是舰艇全灭。”
“……”
如果眉头能打结,那此刻茶杯先生的脸上,必定是已然拧成了一团麻花。
刚刚看完帖子那时,他还以为自己的下棋技术已经比初心者好上了不少,可……海下作战?
系统这是在玩他呢!
无奈,受人之托、忠人之事,既然答应了人家,那他至少也要帮忙破完五关才行。
反正刚刚系统提示有说,这个教学关卡不算失败惩罚,也没有挑战限制,多尝试几次,应该就……没问题了吧?
在刚刚接触的第一场,因着对棋子的种类都还不熟悉,茶杯先生选择中规中矩的摆法。
代表己方的潜艇棋子在靠近自己的A区(注:总共6区,由玩家往对手看是A、B、C、D、E、F区)海中、船舰棋子摆在其正上方,而后把两枚护艇棋一左一右的放于B区,成护卫之势。
然后?然后他就悲剧了……
敌方在摆放阶段时,只留一艘潜艇在后头F区的位置,剩下全都摆在D区,一副完全不怕玩家来打的意思。
摆放阶段结束后的第一回合:
他选择将5枚水雷埋于敌方面前的C区,己方舰棋不做移动;而敌方选择全部压进。
水雷棋触发后,碰的一声,这一回合以茶杯先生摧毁5枚护艇坐收。
第二回合:
茶杯先生依旧选择将5枚水雷埋于敌方棋子前方的B区,而对方仍旧选择全部压进。
再次碰的一声,此回合茶杯先生再次催毁5枚护艇棋。
“……”
恩,关于第三回合,应该不用说了吧?
人家兵力数倍于你,正面冲突根本没可能赢啊!
被敌方棋子完全包围的情况后,待两回合的鱼雷设置时间一过,茶杯先生的首场对弈,就不幸的以失败告终了。
第二场,茶杯先生学乖了些,他在开局之时,将潜艇棋放到最边边角角,之后把1船舰棋、2护艇棋摆到斜对角的C区。
回合内的过程就不赘述了,反正因着他这相对聪明的摆法,他在这场中取得一个比上场还好上不少的成绩──他在破坏掉对方12枚护艇的同时,还成功摧毁了5枚对方的潜艇棋!
“不对吧?这样怎么样都不会赢啊!”
又是尝试了两局后,茶杯先生忽然发现了关键的一点。
乍看之下,拥有50水雷棋、25鱼雷棋的他,是可以发动75次攻击没错,但对方还有干扰弹这种可以无效他攻击的棋子在!
换而言之,就算他费尽心思,利用这75次攻击把对手那出来袭击他的9枚潜艇棋、30枚护艇棋、3枚船舰通通都收掉,最后对方藏在大后方的指挥官潜艇,他也完全没法解决。
可是,不尽全力把这些围剿他的棋解决,那他的英雄绝对不可能活下来……
“不,应该是有解法的。”
又再次尝试五局之后,茶杯先生总算摸出了系统埋藏的陷阱。
原来,系统给玩家的胜利条件,其中一个是坑人的……
虽然在这一关的设定内,所有棋子在每回合的移动步数都是1点,可系统却拥有足足43个棋子可以移动。不管玩家再怎么能,手中只有4个舰艇能移动的他们,只要一旦开始纠结在如何灭掉10艘潜艇,那这局面就是完全没的解了。
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